Trabalhos da Graduação |
Só , por enquanto |
Título: Geração
Automática de Olhares Expressivos em Humanos Virtuais |
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Título: Lemmings Of Persia Autores: Mírian Bruckschen e Rossana Baptista Queiroz Disciplina: Tópicos Especiais em Informática I - Desenvolvimento de Jogos Descrição: Projeto e implementação de um protótipo de jogo de computador (tema livre). Foi desenvolvido o jogo de ação Lemmings of Persia, o trabalho mais divertido (porém trabalhoso) de todo o curso. Nesse trabalho, primeira vez tive contato com Modelagem 3D (Wings 3D, Blender) e Animação por Esqueleto (Blender). Trabalhei em todas as etapas, desde o projeto, design de personagens, modelagem, animação e implementação. O jogo foi implementado em C++, utilizando as bibliotecas/APIs Open Scene Graph (ambiente gráfico), Cal3D (suporte à animações por esqueleto) e SDL (SDL_mixer, para os sons e musicalização). Material disponível: Stuff (relatórios, implementação) | Galeria de Arte |
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Título: FrameLet's
Compute! Autores: Mírian Bruckschen e Rossana Baptista Queiroz Disciplina: Projeto e Desenvolvimento de Software Descrição: Material disponível: Stuff (relatórios, implementação) | Apresentação (pdf) |
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Título: RayRho (Let's Go!) Autores: Rossana Baptista Queiroz Disciplina: Computação Gráfica Avançada Descrição: Material disponível: Stuff (relatórios, implementação) | Galeria de Arte |
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Título: Resta 1 Autores: Rossana Baptista Queiroz Disciplina: Inteligência Artificial Descrição: Material disponível: Stuff (relatórios, implementação) | Galeria de Arte |
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Título: Tradutor Pascal2C Autores: Rossana Baptista Queiroz, Vinícius Mello Disciplina: Compiladores Descrição: Material disponível: Stuff (relatórios, implementação) | Galeria de Arte |
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Título: Gobolinux: Uma
Nova Visão de Distribuição - Introdução ao Sistema e Manual de
Instalação Autores: Rossana Baptista Queiroz Disciplina: Introdução à Redação Técnica Descrição: Material disponível: Manual (pdf) |
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Título: Bichinho Virtual Autores: Rossana Baptista Queiroz Disciplina: Linguagens Formais Descrição: Material disponível: Stuff (relatórios, implementação) | Galeria de Arte |
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